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Objectifs et acquis

Objectifs

Ce certificat a pour objectif de permettre aux participants de :

  • Comprendre les concepts et les enjeux derrière les STEAM
  • Appréhender et mobiliser les référentiels de compétences STEAM : Sciences, Technologie, Numérique, Informatique, Technique et Mathématiques, entre autres.
  • Adapter, actualiser et approfondir ses pratiques et ses connaissances en lien avec les thématiques STEAM
  • Maîtriser les savoirs disciplinaires STEAM et leur didactique
  • Maîtriser les approches pédagogiques permettant de mettre en place une éducation aux STEAM visant à développer l’esprit critique et la créativité
  • Acquérir et transmettre une posture réflexive et innovante face aux enjeux éthiques et sociétaux liés aux STEAM : genre, développement durable et représentations sociales
  • Créer des formes d'éducation innovantes, réflexives, participatives et attractives

 

Acquis

Au terme du certificat, les participants seront capables de :

  • Mettre en œuvre des dispositifs pédagogiques interdisciplinaires et orientés projet au sein de leur contexte de travail en vue d'assurer une éducation réflexive aux STEAM
  • Analyser et réguler leur pratique en prenant appui sur les contenus transmis durant le certificat : travaux issus de la littérature scientifique, observations de pratiques pédagogiques, etc.
  • Formaliser et partager leurs pratiques au sein de leur équipe enseignante ou d’un réseau de professionnels issus de la formation